miércoles, 27 de octubre de 2010

Splatterhouse Wanpaku Grafitti

Una de las tantas cosas que me gustan hacer es buscar información sobre juegos casi desconocidos y aprender algo sobre ellos, y este no iba a ser menos, Splatterhouse Wanpaku Grafitti, es un spin off o secuela de la Saga Splatterhouse, uno de los primeros juegos de terror que han existido y del que posiblemente hable en algún otro articulo mas adelante.



La saga original empezó con un juego árcade cuyos sprites eran de gran tamaño para la época, y siguió la tradición con sus secuelas para sega, pero lo que muchos desconocen es que tuvo esta entrega que solo salio para la NES, o Famicon, ya que este juego nunca salio de Japón, de ahí que muy poca gente lo conozca.

La principal diferencia de este juego respecto a los otros se debe a sus personajes al estilo SD ( Super Deformed ) y a su aspecto cómico e infantil, teniendo en cuenta que los otros eran bastante gore, pero la pregunta que todos se suelen hacer es ¿ era un mal juego ? pues sinceramente, no, como todos los de la Nes aveces la dificultad suele ser elevada, pero de resto es un juego bastante entretenido.

La historia del juego es bastante simple,la novia de rick, nuestro protagonista, esta llorando frente a su tumba, pero de pronto un rayo cae sobre la tumba, la rompe y Rick sale de ella, pero vuelve a caer un rayo, esta vezsobre la tumba de al lado y  como consecuencia se libera de ella al malo de la historia ( una calabaza ), el cual rapta a su novia ( vamos, lo típico ) y como no, nuestra misión será liberarla.




A partir de ahí comienza el juego, el cual no es nada mas que un simple beat 'em up con algunas partes plataformeras, avanzamos dando machetazos a los zombies que nos encontramos por el camino, recogiendo caramelos y luchando contra algunos bosses que parodian películas míticas de terror, tales como la Mosca, Alíen o Poltergeist.




Como dato curioso, uno de los tantos bosses del juego son unos pollos y unos cuchillos flotantes, uno de los bosses mas raros que se pueden encontrar.











Tampoco puedo olvidar mencionar la banda sonora del juego, pues a pesar de no ser de lo mejor era bastante buena.

Y ya para terminar, el juego contaba con dos finales distintos, yo hasta el momento solo e terminado el juego una vez y por consecuente solo e visto uno de ellos, el cual nos cuenta que todo lo sucedido en el juego no era más que la grabación de una película.





Si queréis mas información sobre este juego mirad esta pagina web: The West Mansion es la mejor
pagina sobre Splatterhouse que hay hasta el momento en la red, eso si, esta inglés.
Por cierto, pronto saldrá para ps3 y Xbox 360 un Remake del Splatterhouse original, el cual pinta bastante bien, os dejo con el trailer del juego, feliz Haloween y hasta la próxima.

Splatterhouse E3 Trailer


martes, 26 de octubre de 2010

Link versión adulta

Todos hemos visto a Link en varias etapas de su vida, como un niño y como un adolescente, tambien lo hemos visto con aspecto Cartoon en juegos como Wind Waker, Minish cap, four swords y los de la DS, pero hasta el momento no lo habiamos visto con este aspecto, apesar de estar bastante bien hecho no os hagais ilusiones, que por ahora no veremos ningún juego en el que controlemos a un Link similar a este ( Aunque ami me molaria bastante ).

Este Link es una reimaginación del original hecha por el artista Damien Canderle para Zbrush Central (  Zbrushcentral ) llamada "Elder Link". Sin duda un trabajo increible.

Visto en: Kotaku

viernes, 22 de octubre de 2010

Super Mario Bros 2

Para inaugurar este Blog y ya que hace relativamente nada fue el aniversario de Super Mario, quiero arrancar con un articulo sobre el fontanero bigotudo, pero no un articulo que repase su historia ni que hable del primer juego de Mario para la NES
como hacen en casi todo Internet, voy a hablaros de uno de los juegos de Mario que menos me han gustado hasta la fecha, nada mas ni nada menos que del Super Mario bros 2, versión USA, que es la que por ese entonces probamos hasta que llegó el Super
Mario ALL stars, el cual incluía la 2ª parte original.




Seguro que los fans del fontanero y la gran mayoría de Gamers sabrá porque el Mario 2 era tan diferente a su antecesor, pero para los que no lo sepan la premisa es simple, El Super Mario 2 original era exactamente igual al primero  en cuanto a gráficos y jugabilidad, solo que a este lo hicieron muchísimo mas difícil que el original, con niveles que a simple vista parecían imposibles ( Y no son pocas las veces que morí yo en ese juego gracias a su dificultad ) así que a los empleados de Nintendo of América no les pareció buena idea sacar un refrito del juego anterior, así que optaron por coger un juego ya existente, llamado Doki Doki Panikku, y modificarlo cambiando a los protagonistas del juego por Mario, Luigi, Toad y Peach.

Por lo visto el juego fue un éxito y tuvo su versión en el Super Mario All Stars de la Super Nintendo y en la Game Boy Advance. ( También en el All Stars vino el juego original, con el nombre de Super Mario Lost levels  como ya dije antes ).

Pero dejando toda esa historia aparte vamos a hablar un poco del juego.

Cuando yo no era mas que un crío y ya tenia mas que pasado el primer Super Mario y jugué a la 2ª parte me esperaba algo parecido, saltar sobre los enemigos y escachurrarlos, llegar al castillo, matar al Koopa de turno y ver como el jodido Toad me decía que la princesa estaba en otro castillo, me esperaba lo mismo pero mejorado, sin embargo me topé con un juego totalmente diferente, en el cual Mario dejo de ser mi personaje principal jugable para dejar paso a Peach, la cual al menos para mi en este juego era el mejor personaje, ya que podía mantenerse un rato en el aire flotando.



                                  
Al principio me pareció un juego divertido, lo de coger nabos y tirárselos a los enemigos era algo nuevo y original, y la primera fase estaba bastante bien, lo peor vino después de acabar con el primer Boss,  Birdo, esa especie de Yoshi con un tubo por boca al que mucha gente le atribuye el sexo femenino, pero no señores, ese bicho con un lazito es Macho, pero ya hablaré de ello en otro articulo, una vez terminada la primera fase el resto me parecieron totalmente aburridas, el 50% del juego eran fases en el desierto, y los Bosses no variaban demasiado, siempre había que matar al Yoshi rosado de los huevos ( y no es que me caiga mal, es que lanza huevos ) pero con una dificultad un poco mas elevada, cierto es que en el Mario anterior era siempre el mismo Boss, pero no sé, koopa por ese entonces me parecía un Boss guay,  Birdo no.

                                                                           



























Otra de las cosas por la que no me hizo mucha gracia era por la música  ( http://www.youtube.com/watch?v=yBISfv-6hfo), a pesar de no ser mala tenia grabada a fuego en mi  mente la melodía del Super Mario Bros ( ¿y quien no? ) En fin, por esto y por otros muchos factores acabé abandonando a este  juego en uno de los tantos cajones de mi Habitación para poder seguir jugando al primero.
Al fin y al cabo Doki Doki Panikku no es un Mal juego, pero para mí no coló como un Super Mario y ya desde pequeño y sin saber lo que Nintendo of América había hecho no lo veía como tal, Puede que a tan corta edad lo que mas me haya chocado para pensarlo sea el cambio de las tuberías a vasijas, pues ya las tenia mas que asociadas con el Bigotudo.

En fín, espero que os haya gustado mi primer Articulo y hasta la próxima ;)

Pd: Si Nunca habéis jugado y queréis hacerlo entrad aquí:  Super Mario Bros 2